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ARTES Y HABILIDADES MANUALES

AUTOMODELISMO (HM 08)

 

  1. Construir por lo menos un modelo de automóvil de material plástico a partir de un equipo comercial para armar. El auto debe seguir el modelo original en todo sentido.
  2. Elegir una de las siguientes actividades:
    1. Construir un segundo auto usando los accesorios extras incluidos en el modelo para armar, comprado, o crear alteraciones usando partes de otros autos o masilla (no se cuentan como modificaciones las calcomanías). Incluir el trabajo de pintura.
    2. Construir un modelo de carrera según las reglas de la categoría y hacerlo participar en una carrera.
  3. Escribir o presentar oralmente un informe sobre la historia del automovilismo. Asegúrate de incluir pasos interesantes del proceso de desarrollo del automóvil, como tamaño de los motores, trasmisión automática, dirección hidráulica, controles computarizados, etc.

 

Nivel de habilidad 2

INTRODUCCIÓN

ACTIVIDADES MISIONERAS (AM)

ARTES DOMÉSTICAS (AD)

ARTES VOCACIONALES (AV)

SALUD Y CIENCIA (SC)

ARTES Y HABILIDADES MANUALES (HM)

AGROINDUSTRIAS (AI)

NATURALEZA (N)

RECREACIÓN (R)

DESARROLLADAS

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