| HOME
RELATOS
ESPECIALIDADES
CAMPOREES
CLUBES
DE CONQUISTADORES
ORDEN
CERRADO
SERMONES
PARA CONQUISTADORES
HIMNO
DE LOS CONQUISTADORES
|
ARTE
DE ACAMPAR II (R 07)
- Estar por lo menos en 6 to grado o tener 11 años de
edad.
- desarrollar ujna filosofía personal de cuidados al
estar al aire libre, tales como la cortesía para con los demás
acampantes y la conservación del medio ambiente.
- Saber y comprender los siguioentenes elementos para
la selección de un buen lugar para acampar:
- Viento
- Agua
- Cosas silvestres
- Leña
- Clima
- Buena disposición
- Demostrar tu capacidad d eproteger la naturaleza y
tu fuente de agua potable mediante una higiene personal adecuada y
una cocina apropiada.
- Partcipar en una excursión de campamento de fin de
semana.
- Tomar parte en un culto del campamento, que incluya
uno de los siguimnetyes puntos:
- Estudio de la lección de la escuela sabática
- Un relato
- Un Pensamiento de adoración
- Dirigir el canto del grupo
- Saber como encender y usar correctamente una cocina
de campamento y un farol.
- Conocer las reglas de seguridad y demostrar tu
capacidad para cortar leña correctamente. Demostrar cómo se
quiebra leña seca.
- Usar palos con corteza o palados, construir y saber
el uso de un fuego para fiogata pequeño y un tipo de fuego para
cocinar. Repasar las reglas de seguridad en la preparación de
fuegos.
- Explicar dos maneras de mantener fresca la comida
del campamento.
- Construir dos tipos duiferentes de ganchos para
colgar comida.
- Preparar dos comidas de campamento, hirviendo,
friendo y horneando los alimentos.
- Demostrar cómo se elige el lugar para levantar una
carpa (tienda) . levantar y desarmar la carpa en forma correcta. ¡Qué
precauciones deben tomarse cuando se desarma una carpa húmeda?
Limpiora, secra y guardar correctamente una carpa.
- Camas:
- Mostrar formas correctas de enrollar y guardar tu
bolsa de dormir para viajar.
- Decir cómo mantener seca una bolsa de dormir o un
rollo de espuma en una excursión.
- Describir cómo limpiar correctamente tu bolsa de
dormir o rollo de cama.
Nivel de habilidad 1
|
INTRODUCCIÓN
ACTIVIDADES
MISIONERAS (AM)
ARTES
DOMÉSTICAS (AD)
ARTES
VOCACIONALES (AV)
SALUD
Y CIENCIA (SC)
ARTES
Y HABILIDADES MANUALES (HM)
AGROINDUSTRIAS
(AI)
NATURALEZA
(N)
RECREACIÓN
(R)
DESARROLLADAS
NUDOS
MAMÍFEROS
COSMOGRAFÍA
MÚSICA
ELECTRICIDAD
GATOS
LAVANDERÍA
EL
ARTE DE ACAMPAR AEROMODELISMO
SEÑALES
Y COMUNICACIONES
|